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2024-01-05 浏览: 38

Flutter笔记-调用原生IOS高德地图sdk

1、Flutter 中所有的 list 默认都是没有 ScrollBar 的,必须使用 ScrollBar 组件。ScrollBar 组件通过监听 ScrollView 的 ScrollNotification 来刷新位置,所以 List 的长度必须是固定的。

2、本文讲解是的是,flutter 如何添加推送能力,极光推送也有一个插件,但是好像无法实现点击推送,让APP 冷启动并并进入对应的业务子页面。

3、Flutter 就是这样的一个开发框架。 一个跨平台 UI 解决方案 Flutter 是由 Google 开发的,一个跨平台 UI 解决方案。

4、但是苦于能力有限,对Android的不熟悉,最后折戟。我不得已另起项目,然后重新实现地图sdk接入。

Flutter项目插件整理

1、本次主要是记录Fultter Theme主题的设备与AppBar中的一些属性的使用及说明。目前项目开发有了四个界面。前期主题没太注意,今天看来要好好总结一下近期所学。

2、但是笔者还是那句话:刚开始接触Flutter的开发者不是很建议使用 GetX ,可以先熟悉下Flutter状态管理的基础原理再行使用。而且为了尽量简洁,还是不引入其他的第三方了。

3、Flutter 创建Plugins之后,包名如 hello,先用Android Studio打开 hello 项目,并运行。将第三方库放入 hello 下一级的ios文件夹中,注意:不是example的ios文件夹。

4、Flutter是最新的跨平台应用程序框架之一,由Google开发并于2017年发布。 Flutter是一个免费的开源跨平台框架,它允许你用一组代码创建一个移动应用程序。

5、项目使用的状态管理框架是 Provider ,而整个项目的架构如下 看起来是不是和 Android 中的 MVP 模式很像呢?其实都差不多的,只是名字略有不同罢了,你也可以就把上面的模式当作是 MVP 模式。

Flutter入门-Dart面向对象原理

1、也就是因为有了这些特征,行为等等才决定了这个人是谁。那么回到Dart当中,所有的都是对象,那么在就可以可以跟进对象的属性的特征,方法等等来进行编程。

2、Flutter 使用的开发语言,叫 Dart。Dart 也是 Google 自家的,它是一门面向对象的语言,从它身上会看到一些其他开发语言的影子。学习起来难度不大的。

3、Flutter分为三大部分 由Dart语言负责的Framwork层。Dart语法执行器。Skia图像处理引擎。

Flutter图片加载与缓存

配合实现图片缓存, ImageProvider 从数据源加载完数据后,会在 ImageCache 中缓存图片数据,图片数据缓存时一个 Map ,其中 Map 中的 key 便是 obtainKey 。

Flutter的图片缓存机制有问题(可能是我使用的版本113有问题)网络图片会默认缓存到本地,但是不管图片是不是完整的或者损坏的,导致页面在下次进入的时候会优先从缓存里读取图片。

Image(图片组件)是显示图像的组件,一个显示图片的widget,支持图像格式:JPEG,PNG,GIF,动画GIF,WebP,动画WebP,BMP和WBM 构造方法 Image: 从ImageProvider获取数据 Image.network: 加载网络图片。

首先查看入口函数:类MyApp:MyHomePage:state:build:此demo页面涉及到两个组件:图片和icon。

使用:三方库: cached_network_image 限0之后版本才可用 设定最大的缓存宽度和高度 this.maxWidthDiskCache 、 this.maxHeightDiskCache 使用:从相册选取图片,展示时使用指定尺寸宽高进行处理。

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