Mono是一个开源的跨平台实现了.NET Framework的开发框架。在Mono框架下,开发人员可以使用C#等.NET开发语言来编写Android应用程序。
Mono开发Android应用程序的主要原理是在Android平台上运行C#代码,通过调用Android的Java API实现Android应用程序的各项功能。
下面介绍一下利用Mono开发Android应用程序的详细步骤:
1.安装Mono for Android
首先需要下载并安装Mono for Android,它是一个跨平台开发工具,可以运行在Windows和Mac OS X上。安装完成后,打开“Mono for Android”程序,并创建一个新的Android应用程序。
2.创建新的Android应用程序
在Mono for Android中创建一个新的Android应用程序,需要进行如下操作:
(1)在“File”菜单中选择“New Solution”选项;
(2)在“New Project”对话框中选择“Android”;
(3)输入应用程序的名称;
(4)选择所在的目录;
(5)选择您想要使用的Android API级别;
(6)单击“Create”按钮。
3.编辑C#代码
在创建完成后,将自动打开一个C#代码编辑器。在编辑器中,可以使用C#语言来编写应用程序的代码。例如,添加UI控件,处理UI事件等等。
4.如何调用Android API
通过C#代码调用Android API的方法很容易,只需要使用.NET中的Interop Services功能,在C#代码中直接访问Java API即可。
例如,在C#中调用Android的Toast控件来实现眨眼功能:
```
// 导入使用到的Java namespace
using Android.Widget;
using Android.Content;
using Android.Runtime;
// 定义C#的类
public class BlinkActivity : Activity
{
private Button button;
private TextView textView;
// 定义眨眼方法
private void Blink()
{
Toast.MakeText(this, "眨眼!", ToastLength.Short).Show();
}
// 在OnCreate方法中初始化UI控件
protected override void OnCreate (Bundle bundle)
{
base.OnCreate (bundle);
SetContentView (Resource.Layout.Main);
button = FindViewById
textView = FindViewById
button.Click += delegate {
Blink();
};
}
}
```
5.构建并运行应用程序
完成代码编辑后,需要使用“Build”功能来构建应用程序。构建过程是将C#代码编译为Android平台上的Dalvik Executable文件。构建完成后,使用“Run”功能来运行应用程序。这样,就可以在Android设备上测试应用程序的功能。
综上所述,利用Mono开发Android应用程序的过程相对简单,而且开发人员可以使用C#等.NET开发语言来编写应用程序的代码,在一定程度上简化了Android应用程序的开发过程。