取色器是一种可以获取屏幕上任意(或指定)位置的颜色值的工具,广泛应用于设计、开发、调试等领域。相信大家都用过或者听说过Photoshop、Sketch、Figma等工具里的取色器功能。这些软件在不同的操作系统平台下,取色器的实现方式略有不同,本文我们重点关注在Android平台下如何实现一个取色器。
一、实现原理
在Android中实现取色器的核心功能,就是获取屏幕上指定位置的颜色值。这个过程需要通过截屏和像素点计算来完成,步骤如下:
1. 获取当前Activity的根View对象
```java
View rootView = getWindow().getDecorView().getRootView();
```
2. 获取屏幕截图
```java
rootView.setDrawingCacheEnabled(true);
rootView.buildDrawingCache();
Bitmap screenshot = Bitmap.createBitmap(rootView.getDrawingCache());
rootView.destroyDrawingCache();
```
3. 计算指定位置在截屏中的坐标
```java
int x = (int)event.getRawX();
int y = (int)event.getRawY();
```
4. 获取指定位置的像素点颜色值
```java
screenshot.getPixel(x, y);
```
二、实现步骤
接下来我们开始通过代码来实现一个简单的取色器应用。由于取色器需要获取屏幕上的颜色值,因此我们需要在Android应用中申请系统级别的权限:
```xml
```
在Activity中实现以下几步:
1. 显示悬浮窗并设置布局
```java
mWindowManager = (WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE);
mLayoutParams = new WindowManager.LayoutParams();
mLayoutParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT;
mLayoutParams.format = PixelFormat.RGBA_8888;
mLayoutParams.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;
mLayoutParams.width = WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT;
mLayoutParams.height = WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT;
mInflater = (LayoutInflater) getSystemService(LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
mColorPickerView = mInflater.inflate(R.layout.layout_color_picker, null);
mWindowManager.addView(mColorPickerView, mLayoutParams);
```
2. 在布局文件中添加一个ImageView元素作为取色器界面的主体
```xml
android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:id="@+id/color_picker_preview"/> ``` 3. 给ImageView添加触摸事件,并在事件中计算所在像素点的颜色值 ```java ImageView mColorPickerPreview = mColorPickerView.findViewById(R.id.color_picker_preview); mColorPickerPreview.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { float[] mColor = new float[3]; int mLastX, mLastY; boolean isMoving = false; @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { switch (event.getActionMasked()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: mLastX = (int) event.getRawX(); mLastY = (int) event.getRawY(); isMoving = true; break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: if (isMoving) { int dx = (int) (event.getRawX() - mLastX); int dy = (int) (event.getRawY() - mLastY); mLayoutParams.x += dx; mLayoutParams.y += dy; mWindowManager.updateViewLayout(mColorPickerView, mLayoutParams); mLastX = (int) event.getRawX(); mLastY = (int) event.getRawY(); } int x = (int)event.getRawX(); int y = (int)event.getRawY(); int[] location = new int[2]; mColorPickerPreview.getLocationOnScreen(location); x -= location[0]; y -= location[1]; Bitmap bitmap = ((BitmapDrawable)mColorPickerPreview.getDrawable()).getBitmap(); if(x>0 && y>0 && x int colorInt = bitmap.getPixel(x, y); Color.colorToHSV(colorInt, mColor); Log.d(TAG, "onTouch: color=" + colorInt); } break; case MotionEvent.ACTION_UP: isMoving = false; break; } return true; } }); ``` 完成以上三个步骤,即可实现一个简单的取色器应用。完整代码可以参考这个Github链接: https://github.com/rayhahahaha/colorpicker 三、总结 本文介绍了Android平台下实现取色器的原理和步骤。通过获取屏幕截图和计算像素点颜色值,我们可以实现一个功能简单但十分实用的取色器工具。取色器的实现也启示我们,阅读SDK文档和掌握像素计算相关知识是开发中不可忽视的一环,可以帮助我们更好地理解Android系统的本质原理。