UniApp是一种可以同时开发多个平台应用的跨平台开发框架。利用它可以开发出同时支持Android、iOS、H5和小程序等多种平台的应用。下面将为读者详细介绍在Windows环境下,如何利用UniApp快速开发Android APP。
1. 准备工作
在进行开发前,请先确保电脑上已经安装好了以下工具:
- Android Studio: 这是一种Android开发环境,需要从官网上下载并且安装。
- JDK: 也就是JAVA开发工具,需要从官网上下载并且安装。
- HBuilder X: 一种轻量级的开发软件,可以在官网上下载。
2. 创建UniApp项目
在HBuilder X中创建UniApp项目是很简单的,只需要在开始界面选择创建UniApp项目,并设置项目的名称即可。接下来需要为项目选择模板,这里选择“Hello UniApp”模板。如果需要开发带有后台的应用,则可以选择“Hello UniApp Cloud”模板。
3. 配置Android开发环境
将创建好的UniApp项目导出为Android Studio项目。因为UniApp生产的项目是一个完整的HBuilder X项目,需要运行在安卓模拟器中,因此需要将项目导出为Android Studio项目。具体方法是在HBuilder X中右键单击项目文件,选择导出为Android Studio项目。导出后的项目会生成一个.gradle文件和一个.iml文件。
打开Android Studio,创建一个新的Android工程。将导出的.gradle文件和.iml文件拖到安卓工程文件夹中,并在项目根目录的settings.gradle中添加一行代码:
include ':app', ':uniLib'
打开app目录下的build.gradle文件,在android节点中添加以下代码:
compile project(':uniLib')
同样地,在app目录下的MainActivity.java文件中,需要添加以下代码:
import com.tencent.smtt.sdk.QbSdk;
import com.tencent.smtt.sdk.TbsListener;
import io.dcloud.feature.sdk.DCUniMPSDK;
import io.dcloud.thirdparty.activity.RecyclerActivity;
public class MainActivity extends RecyclerActivity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
QbSdk.preInit(getApplicationContext(), null);
DCUniMPSDK.getInstance().setMainActivity(this);
DCUniMPSDK.getInstance().onCreate(savedInstanceState, null);
QbSdk.setTbsListener(new TbsListener() {
@Override
public void onDownloadFinish(int i) {
}
@Override
public void onInstallFinish(int i) {
}
@Override
public void onDownloadProgress(int i) {
}
});
}
@Override
public void onResume() {
super.onResume();
DCUniMPSDK.getInstance().onResume();
}
@Override
public void onPause() {
super.onPause();
DCUniMPSDK.getInstance().onPause();
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
DCUniMPSDK.getInstance().onDestroy();
}
}
在Android Studio中选择Build->Make Project, 生成APK包。
4. 运行APP并调试
利用Android Studio中的模拟器,可以直接在开发环境中运行APP,并且进行调试。可以在模拟器、真机或者调试器中进行测试。
总结:
以上是UniApp开发Android APP的简单介绍,简单易学,容易上手。UniApp作为多端应用开发的首选之一,可以帮助开发者快速地实现应用的打包和部署,还可以实现多端的,省去了开发过程中需要转换代码的时间和麻烦。