APK多渠道打包是指针对同一个应用,根据不同的应用市场或推广渠道,为每一个渠道生成一份特定的 APK 文件。这些 APK 文件具有相同的核心功能和界面,但会有一些细微差别,例如默认渠道信息、激活码和内置推广广告等。这样,当用户从各个渠道中下载并安装应用时,开发者可以追踪到哪个渠道引来的用户,并分析各渠道的用户激活,探索更好的推广策略。
接下来,我们将详细介绍 APK 多渠道打包的原理和方法。
**原理**
Android APK 文件根本上是一个 ZIP 格式的压缩包,其中包含了应用的代码、资源文件和签名文件。当开发者为各个渠道产生对应的 APK 时,大多数情况下不需要修改应用核心代码和资源。因此,可以通过对压缩包进行简单的操作:把包含渠道信息的文件添加到 APK 文件中,然后重新签名生成新的 APK 即可。以下是几种常见的 APK 多渠道打包方法。
**传统方式:修改 AndroidManifest.xml**
在 AndroidManifest.xml 文件中加入一个 meta-data 标签,用来存储渠道信息。这要求开发者在打包前修改这个标签的内容,并为每个渠道生成一个不同的 APK。
```xml
```
此方法的缺点是每次打包前都需要修改源代码,容易引入错误。而且,这样会增加 APK 文件大小及打包时间。
**渠道注入方式:在 Meta-Inf 文件夹添加渠道文件**
这个方法不需对源代码进行修改,而是在打包后,对生成的 APK 进行渠道标识的注入。具体方法如下:
1. 生成一个签名后的 APK 文件,解压该文件,找到 META-INF 文件夹。
2. 使用文本编辑器新建一个文件,文件名为:`channel_{渠道名}`,例如:`channel_appstore`。
3. 把该文件添加到 META-INF 文件夹中。
4. 重新压缩这些文件,生成新的 APK。
5. 验证新的 APK 可以正常安装和启动,且渠道信息已更新。
**标准方式:使用 Android App Bundle 进行分发**
从 Android Gradle Plugin 3.2 及 Android Studio 3.2 开始,推出了一种名为 Android App Bundle 的新格式,用于更高效地分发应用。通过将应用的核心代码和资源打包到一个 appbundle 文件,后续可以根据应用市场需求打包成多个 APK。
在 app/build.gradle 文件中添加如下代码:
```groovy
android {
...
bundle {
density {
enableSplit = true
}
language {
enableSplit = true
}
abi {
enableSplit = true
}
}
}
```
然后,运行以下命令生成 appbundle 文件:
```shell
./gradlew bundleRelease
```
最后,使用 Google Play Console 或其他工具将 appbundle 文件分发到渠道市场。
这三种方式可以根据项目需求和团队开发流程来选择。在实际操作时,可以利用例如美团的 walle 或者阿里 VASDolly 这样的第三方库完成多渠道打包,简化操作过程。