好用
原生开发
Native APP 指的是原生程序,一般依托于操作系统,有很强的交互,是一个完整的App,可拓展性强,需要用户下载安装使用。(简单来说,原生应用是特别为某种操作系统开发的,比如iOS、Android等等,它们是在各自的移动设备上运行的)
该模式通常是由“云服务器数据+APP应用客户端”两部份构成,APP应用所有的UI元素、数据内容、逻辑框架均安装在手机终端上。
原生应用程序是某一个移动平台(比如iOS或安卓)所特有的,使用相应平台支持的开发工具和语言(比如iOS平台支持Xcode和Objective-C,安卓平台支持Eclipse和Java)。原生应用程序看起来(外观)和运行起来(性能)是最佳的。
iOS
语言:Object-C、Swift
开发工具:XCode
操作系统:macOS
Android
语言:Java、Kotlin
开发工具:Eclipse、Android Studio
操作系统:Windows、macOS、Linux 都支持
webapp开发
Web App 指采用Html5写出的App,不需要下载安装。类似于现在所说的轻应用。生存在浏览器中的应用,基本上可以说是触屏版的网页应用。(Web应用本质上是为移动浏览器设计的基于Web的应用,它们是用普通Web开发语言开发的,可以在各种智能手机浏览器上运行)
Web App开发即是一种框架型APP开发模式(HTML5 APP 框架开发模式),该开发具有跨平台的优势,该模式通常由“HTML5云网站+APP应用客户端”两部份构成,APP应用客户端只需安装应用的框架部份,而应用的数据则是每次打开APP的时候,去云端取数据呈现给手机用户。
HTML5应用程序使用标准的Web技术,通常是HTML5、JavaScript和CSS。这种只编写一次、可到处运行的移动开发方法构建的跨平台移动应用程序可以在多个设备上运行。
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webapp优点
开发成本低,可以跨平台,调试方便,开发速度最快
web app一般只需要一个前端人员开发出一套代码,然后即可应用于各大主流浏览器(特殊情况可以代码进行下兼容),没有新的学习成本,而且可以直接在浏览器中调试
维护成本低
同上,如果代码合理,只需要一名前端就可以维护多个web app
更新最为快速
由于web app资源是直接部署在服务器端的,所以只需要替换服务器端的文件,用户访问是就已经更新了(当然需要解决一些缓存问题)
无需安装App,不会占用手机内存
通过浏览器即可访问,无需安装,用户就会比较愿意去用
webapp缺点
性能低,用户体验差
由于是直接通过的浏览器访问,所以无法使用原生的API,操作体验不好
依赖于网络,页面访问速度慢,耗费流量
Web App每次访问都需要去服务端加载资源访问,所以必须依赖于网络,而且网速慢时访问速度很不理想,特别是在移动端,如果网站优化不好会无故消耗大量流量
功能受限,大量功能无法实现
只能使用Html5的一些02-特殊api,无法调用原生API,所以很多功能存在无法实现情况
临时性入口,用户留存率低
这既是它的优点,也是缺点,优点是无需安装,缺点是用完后有时候很难再找到,或者说很难专门为某个web app留存一个入口,导致用户很难再次使用