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flutter使用sqflite的简单介绍

2023-12-19 浏览: 42

flutter中shared_preferences和sqflite的选用问题?

sqflite适用于需要排序,筛查数据的需求,是一个完整的数据库。SP就是一个简单的缓存,都是存在一个文档里的,无法排序查询和单独更新数组的单个对象。

Flutter本地存储可以用 shared_preferences ,其会根据不同操作系统进行相对应的存储。

任务陈述 (1)运行后,显示如下界面,可以写入和读取SharedPreferences中的数据:任务实施及所涉及知识技能讲解 第一步:新建一个Android工程,命名为SharedPreferencesWrite。

底层会生成多个Engine,对应会存在多个isolate,而isolate通讯类似于进程通讯(类似socket或AIDL),这里借鉴闲鱼FlutterBoost的设计理念,FlutterIM架构将多个页面的Engine共享,则内存模型就天然支持共享读取。

做混合的话Uniapp和Flutter我应该学哪个啊?

Uniapp目前比较成熟,而且用的是Vue语法,学习成本比较低,而且行业里面用的也比较广泛,而Flutter的话,学习成本略高,因为要学习新的语言,还有就是目前生态不是特别完备,等他再发展发展吧。

现在也比较流行混合开发APP,一套代码通吃Android和iOS,那么有很多框架选择,框架也是某个开发语言基础。国内的mui,uni-APP使用的是JavaScript,HTML,CSS。框架vue.js。

可以从前端开始学,先学HTML、CSS、JavaScript,然后学习Node.js、Webpack、VueReact、原生小程序、跨端框架(uni-app、Taro、Flutter),学完这些知识加上做项目练习等。

混合App 也有很多框架类似ionic 等等,这部分需要了解相关的js,例如Angularjs reactjs vue.js 等等,体系也很多。谷歌的flutter 号称跨平台开发,使用的是dart语言。这也是近几年推出的。

uniapp了解下,多端应用。app的话要考虑安卓和苹果,但学了二种学习成本比较高。用uniapp就解决了。

Flutter:快速创建简单闪屏页

1、万物始于 Hello World,我们先来创建一个显示 Hello World 的 Flutter 项目。 在Android Studio 的欢迎页面选择 Start a new Flutter project ,或者通过菜单栏的 File New New Flutter Project ,创建一个新的 Flutter 项目。

2、这种方法类似于iOS中的set方法,通过设置某个属性的时候,去刷新某个控件。在flutter中这种刷新方式,是对上面setState(){}方法的改进,根本的方法还是setState(){},只不过是通过方法去刷新某个控件。

3、简要来说,Flutter 是一个移动 SDK ,允许我们创建跨平台移动应用(这样你就可以编写一份代码,在 Android 和 iOS 都可以运行这个应用程序)。

4、建立一个flutter项目的命令 在ios文件夹下,生成pods文件夹 Xcode环境签名设置;把错误的版本删除再添加,可解决签名错误问题;必须先删除再添加,直接修改可能不起作用。团队开发,必须使用团队的签名。

5、页面中的各界面元素(Widget)以树的形式组织,即控件树。Flutter通过控件树中的每个控件创建不同类型的渲染对象,组成渲染对象树。而渲染对象树在Flutter的展示过程分为三个阶段:布局、绘制、合成和渲染。

6、需要单独更新的Widget 传递事件的Button 这样点击Button就只会更新指定的TextWidget了,效果如下:这只是一个简单的例子,在实际开发中为了页面刷新的高效率,模块化封装非常重要。

【Flutter】利用Future封装出js中的Promise

下面我们尝试,利用 Future 封装出js中我们熟悉的 Promise 。

promise的作用:ajax是异步请求,多层嵌套会造成回调地狱,promise模拟同步,将异步回调类似于同步来处理业务逻辑。var p = new Promise(function(){ //这里用于处理异步的回调 }),必传回调函数,不传程序会抛出异常。

在开发工具的插件设置中,安装上面说到的 Flutter 和 Dart 插件。Flutter 插件用于支持 Flutter 的运行、调试、热重载等功能,而 Dart 插件则提供了代码的输入校验、代码补全等功能。

Flutter工程化之iOS混编集成

1、pop。AppDelegate.h:AppDelegate.m:同样的,这里可在 Native 端用两种不同的方式去打开我们在 Flutter Module 中注册好的路由名。

2、plugins or from Xcode问题。解决办法如下:用 [Xcode] 打开工程项目,在 Build Settings 的最下方找到 User-Defined,点击 + 按钮,添加一个键为 FLUTTER_BUILD_MODE ,debug设置profile模式,release设置release 模式。

3、iOS项目中集成了Flutter, 使用iOS14系统真机在断开调试后,点击App图标启动闪退。因为在Deug模式下,Flutter为了实现热重载,默认编译方式为JIT。而iOS14系统对这种编译模式做了限制,导致无法启动。

4、需要在my_flutter文件夹下执行一下 把.ios和.android等flutter配置生成出来。

5、建立一个flutter项目的命令 在ios文件夹下,生成pods文件夹 Xcode环境签名设置;把错误的版本删除再添加,可解决签名错误问题;必须先删除再添加,直接修改可能不起作用。团队开发,必须使用团队的签名。

6、Flutter 创建Plugins之后,包名如 hello,先用Android Studio打开 hello 项目,并运行。将第三方库放入 hello 下一级的ios文件夹中,注意:不是example的ios文件夹。

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