首页 > App

flutter输入框前设置文字,flutter textfield

2023-12-19 浏览: 36

Flutter踩坑之旅

这是库的地址 PhilipsHue/flutter_reactive_ble: Flutter library that handles BLE operations for multiple devices. (github.com)安卓主要的坑就是,在使用蓝牙功能的时候,需要获取定位权限,这个需要动态获取。

最近在做个flutter蓝牙功能,用的flutter_blue,在iOS上没有任何问题,照着例子写完,正常运行蓝牙功能,但是在安卓上发现各种坑,用这个插件首先是有些设备拿不到设备名称,还有就是读写特征和ios上拿到的也不一样。

由于只有flutter的命令执行的时候无响应,所以起初认为是程序包有问题。于是通过再次解压程序压缩包和配置环境变量之后,问题仍然存在。

记录下坑 一开始我就使用Future、async、await去做异步操作,以为这样能解决问题,经过一天研究发现他们都还在同一个线程里面,也就是UI线程,导致卡顿,这明显不是我们想要的异步加载数据。

一文解决Flutter中使用TextField遇到的各种疑难杂症

一种是使用系统的返回键,比如 android 底部导航自带的返回,另一种是使用导航栏自定义的返回键 第一种情况需要在页面根布局使用 WillPopScope 在 onWillPop 中拦截返回处理。

对于金额等的输入,常常要求TextField限制输入为小数,可使用以下约束:但这种限制会有问题,比如可以输入 0.1 这种其实就不是小数了,并且不能限制小数点的输入位数。

TextField样式自带下划线背景,在decoration中设置border: InputBorder.none即可去掉。

GestureDetector的 behavior 有三个类型 默认是deferToChild,只有当children可以接收点击事件才能响应点击。

Android原生和Flutter使用过程的差异对比(二)

1、界面搭建过程中各种大小单位 Android:通常采用dp设置View宽高(和px像素的换算关系是dp值 × density逻辑密度),sp设置字体大小(会随着系统字体设置的大小而改变)。

2、React Native、Weex等技术多了一个桥接层,所以界面渲染会慢一些,由于UI渲染非常频繁,想要不卡顿,基本上比较难,性能和用户体验跟原生代码有差距。

3、EventChannel适用于native向flutter发送广播消息,只是单向的消息发送,native发,flutter收,返过来flutter并不能向native发送消息。

4、BasicMessageChannel 它是可以双端通信的,flutter端可以给Android发送消息,Android也可以给Flutter发送消息。EventChannel 只能是原生发送消息给Flutter端,例如监听手机电量变化,网络变化,传感器等。

5、结论:兼容性 WKWebView = flutter_webview UIWebView UIWebView : 速度相比较 WKWebView 稍快一点,但是内存是一大硬伤,所以只要条件允许,就不推荐使用了 WKWebView : 速度略慢一点,不过差别不大,总体可以接受。

Flutter-如何计算文字宽高

1、在某些业务上,可能我们需要计算多段文字的高度,达到动态适配ListView高度的目的,满足我们产品的优(bian)秀(tai)需求。在android原生层大家都知道有各种手段可以计算文字的宽、高等,例如paint.layout等等手段。

2、界面搭建过程中各种大小单位 Android:通常采用dp设置View宽高(和px像素的换算关系是dp值 × density逻辑密度),sp设置字体大小(会随着系统字体设置的大小而改变)。

3、容器类控件一般是将某些属性或配置,作用在它的子控件上,比如控件所在的宽高、背景、位置等。 常用的容器控件有 Container、Center、Padding 等。

4、第一个参数是宽度,单位是px,第二个是高度,单位是px 修改后重新运行生效。源代码路径位于:linux/my_application.cc 找到 方法的第一个数字是宽度,第二个是高度,单位也是px像素。修改后,重新运行生效。

Flutter入门这一篇效率文章就够了

1、这就是 Flutter 的 热重载 ,在修改完代码之后,通过热重载就能马上在设备上看到修改结果,可以很大程度上增加开发效率。 下面再给大家介绍几个 Flutter 里的常见操作。

2、flutter将会帮你更容易,更快速的开发出界面美观的移动应用。是谷歌的亲儿子 支持热重载 :android原生开发会遇到编译-打包-安装三个步骤。开发效率迟迟得不到提升。热重载技术在flutter内完美体现。

3、在上篇 [Flutter] 07-Flutter中反序列化Json 已经通过6个示例分析过了, 这里不再讨论。

Android原生和Flutter使用过程的差异对比(一)

界面搭建过程中各种大小单位 Android:通常采用dp设置View宽高(和px像素的换算关系是dp值 × density逻辑密度),sp设置字体大小(会随着系统字体设置的大小而改变)。

常用布局的对比 使用下来其他组件大致还算方便,但是相对布局而言使用便利程度上Android原生完胜,ConstraintLayout内部的所有子View可以设置互相之间的位置依赖关系。

Flutter使用谷歌自己的Skia渲染引擎,而Android系统自带Skia引擎,iOS平台上Flutter也会把Skia引擎打包到APP中,从而实现了高效渲染。而React Native通过桥接层访问原生UI,操作频繁就容易出性能问题。

关于flutter输入框前设置文字和flutter textfield的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

标签: flutter输入框前设置文字 flutter textfield