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flutter与androidx不兼容,flutter和android混合

2023-12-20 浏览: 41

Flutter升级之后项目不能运行

flutter运行之后报了这个错,不能够运行。在结果上面会提示appt2等错误,其实错误的原因是Androidx支持有问题。

解决:只要修改ios目录下podfile 第二行 去掉#号 原因是:没有指定iOS版本。

用 [Xcode] 打开工程项目,在 Build Settings 的最下方找到 User-Defined,点击 + 按钮,添加一个键为 FLUTTER_BUILD_MODE ,debug设置profile模式,release设置release 模式。

问题原因:没有配置safety相关 解决方案:可以直接在命令行中执行:然后在Additional run args 这行键入一下命令即可。问题原因:xcode版本更新导致的 解决方案:将爆红处一行隐藏,运行,点击fix即可,会显示正确位置就解决了。

gradle,替换maven地址为 http://download.flutter.io 重新运行项目,等待一会就可以正常运行。

由于安卓那边升级了某些插件,我这边pull之后,进行了Pub get。运行ios项目,发现app启动之后,先闪现黑屏,然后再出现启动页,之后在进入主页面。

Flutter实践--屏幕适配

所以在flutter项目中,我们需要构建对应的倍数像素文件夹 之后再pubspec.yaml中,配置assets文件后就可以使用了(如使用assets/images/jay.png,会自动适配该像素下最接近的jay图片)。

界面搭建过程中各种大小单位 Android:通常采用dp设置View宽高(和px像素的换算关系是dp值 × density逻辑密度),sp设置字体大小(会随着系统字体设置的大小而改变)。

它集成了 iOS Autolayout、Size Classes、Android 的 5 大布局体系、HTML/CSS 的浮动定位技术以及 Flex-Box 和 Bootstrap 框架等主流的平台的界面布局功能,并提供了一套简单、完备的多屏幕尺寸适配的解决方案。

实际上,Row和Column都只会在主轴方向占用尽可能大的空间,而交叉轴的长度则取决于他们最大子元素的长度。

由于在 5 秒之内,Item 被划出了屏幕,所以对应的 Elment 其实是被释放了,从而由于 mounted 判断, SnackBar 不会被弹出。

上下左右。Android屏幕旋转使用传感器+读取系统是否允许旋转的配置实现监听。IOS使用UIDeviceOrientationDidChangeNotification通知进行监听。

Android原生和Flutter使用过程的差异对比(一)

1、界面搭建过程中各种大小单位 Android:通常采用dp设置View宽高(和px像素的换算关系是dp值 × density逻辑密度),sp设置字体大小(会随着系统字体设置的大小而改变)。

2、常用布局的对比 使用下来其他组件大致还算方便,但是相对布局而言使用便利程度上Android原生完胜,ConstraintLayout内部的所有子View可以设置互相之间的位置依赖关系。

3、Flutter使用谷歌自己的Skia渲染引擎,而Android系统自带Skia引擎,iOS平台上Flutter也会把Skia引擎打包到APP中,从而实现了高效渲染。而React Native通过桥接层访问原生UI,操作频繁就容易出性能问题。

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