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fluttergetxmvvm的简单介绍

2023-12-23 浏览: 35

Android真的推荐用MVI模式?MVI和MVVM有什么区别?

理解MVC架构模式的思想【MVC是其他架构模式之爹,他的思想是MVP、MVVM、MVI的基础,学会它是关键步骤~】。 学习kotlin的StateFlow组件,的使用:Sequence-Flow-StateFlow。

最近在我的 Android 项目中也准备应用 MVI 来替换原有的 MVP 。

MVP(Model-View-Presenter)是MVC的改良模式。与MVP一样,实现了视图、模型、控制的解耦,重点是改变的通信方式。MVVM实现了数据与UI的双重绑定,其中 DataBinding 是实现MVVM的关键工具。

因此,两者的主要区别是MVI文件只包含视频文件,而MOV文件包含音频和视频文件。

Android/iOS的区别 很多人都说纯H5app开发一次编写就能编译Android/iOS两种不同的APP,大大降低了成本。

getx的controller是怎么销毁的

1、这个方法里,我们可以看到调用了 GetInstance 的 delete 方法,这个方法就是销毁controller的方法,但是为什么呢?为啥传一个页面标识就能删除到对应的controller呢。

2、也就是前面说的, onStart 是在 controller 内存分配的时间点 调用的,完成内存分配后就马上调用了 ``有了 GetxController 的生命周期后,我们就可以完全替换掉 StatefulWidget 了。

3、这里主要讲解 GetxController 的事件监听,包括监听 单个值 、 多个值 等。

4、模块结束(函数调用完毕),局部变量消失,所占据的内存释放。操作系统和编译器,可能是通过内存分配的位置来知道的,全局变量分配在全局数据段并且在程序开始运行的时候被加载。局部变量则分配在堆栈里面 。

5、GetView只是对已注册的Controller有一个名为controller的getter的const Stateless的Widget,如果我们只有单个控制器作为依赖项,那我们就可以使用GetView,而不是使用StatelessWidget,并且避免了写Get.Find()。

6、返回值应该是在它被使用的那句代码结束后就销毁了。比如int a=f(1);这个f函数的返回值在被赋给变量a后,它的使命就结束了,可以去死了。

flutter为什么不推荐getx

不支持响应式编程,这个版本的状态管理还是基于state的逻辑;因为想要比较高效的解耦页面和逻辑,可能需要搭配响应式编程框架。相关功能可能比较少,没有最新版本的功能那么全面。

但是笔者还是那句话:刚开始接触Flutter的开发者不是很建议使用 GetX ,可以先熟悉下Flutter状态管理的基础原理再行使用。而且为了尽量简洁,还是不引入其他的第三方了。

这里主要讲解 GetxController 的事件监听,包括监听 单个值 、 多个值 等。

这也是得益于flutter是个单线程模型,才能这样无脑的通过这种方式传值。

MyWidget的实例没有改变。这种模式在动画中经常使用。典型的是使用AnimatedBuilder和所有的*Transition时,例如AlignTransition。我们还可以将subtree存储到类的一个字段中,但是并不推荐你这样做,因为它会破坏Flutter的热重载。

使用了FlutterEngineGroup动态创建多引擎去对应进入不同的功能模块,混合插件是因为重写过程中没有通过GeneratedPluginRegistrant注册插件,所以需要在Native的Flutter容器中注册插件,使之生效。

Flutter视频播放器,简洁!

自此一个漂亮的Flutter视频播放器就已经结束了。

两种播放器都是通过外接纹理方案 (Texture),将播放器视频画面渲染接入 flutter 中,性能上优于 PlatformView 的接入方法。

在整个Layer Tree渲染的过程中,TextureLayer的数据纹理需要由外部第三方开发者来指定,可以把视频数据和播放器数据送到TextureLayer里,由Flutter将这些数据渲染出来。

只能说 Flutter 确实很强大 https://pub.flutter-io.cn/packages/flutter_ffmpeg ffmpeg 插件,文档没给出如何给视频添加水印, 但是给出了执行命令的方法演示, 这就足够了。

如果需要实现视频通话功能可以直接用第三方的SDK。比如ZEGO Flutter SDK 就可以快速轻松的构建一个跨平台音视频聊天应用,大大降低开发成本,适合想要快速完成多端共用音视频项目的开发者。

Flutter是Google开发的新一代跨平台方案,Flutter可以实现写一份代码同时运行在iOS和Android设备上,并且提供很好的性能体验。Flutter使用Dart作为开发语言,这是一门简洁、强类型的编程语言。

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