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fluttersqflite封装,flutter dio封装

2023-12-25 浏览: 41

Flutter浪潮下的音视频研发探索

大家好,我是阿里巴巴闲鱼事业部的陈炉军,本次分享的主题是Flutter浪潮下的音视频研发探索,主要内容是针对闲鱼APP在当下流行的跨平台框架Flutter的大规模实践,介绍其在音视频领域碰到的一些困难以及解决方案。

fijkplayer 是一个 Flutter 生态的媒体播放器,是对 ijkplayer 的 Flutter 封装,支持 Android 和 iOS。

如果需要实现视频通话功能可以直接用第三方的SDK。比如ZEGO Flutter SDK 就可以快速轻松的构建一个跨平台音视频聊天应用,大大降低开发成本,适合想要快速完成多端共用音视频项目的开发者。

作者:闲鱼技术-国有 国有,闲鱼架构团队负责人。在7月13号落幕的2019年Archsummit峰会上就近一年来闲鱼在Flutter&FaaS一体化项目上的 探索 和实践进行了分享。随着无线,IoT的发展,5G的到来,移动研发越发向多端化发展。

我觉得有意思,很cool的来源项目还是挺多的,比如FartHero,Tiimo,Zones,Hello以及Camerons World等,我感觉都是有趣且炫酷的开源项目。 FartHero 这个 APP 用来评估你的屁。

Flutter是最新的跨平台应用程序框架之一,由Google开发并于2017年发布。 Flutter是一个免费的开源跨平台框架,它允许你用一组代码创建一个移动应用程序。

Flutter开发--视频播放器

两种播放器都是通过外接纹理方案 (Texture),将播放器视频画面渲染接入 flutter 中,性能上优于 PlatformView 的接入方法。

自此一个漂亮的Flutter视频播放器就已经结束了。

在整个Layer Tree渲染的过程中,TextureLayer的数据纹理需要由外部第三方开发者来指定,可以把视频数据和播放器数据送到TextureLayer里,由Flutter将这些数据渲染出来。

https://pub.flutter-io.cn/packages/flutter_ffmpeg ffmpeg 插件,文档没给出如何给视频添加水印, 但是给出了执行命令的方法演示, 这就足够了。

如果需要实现视频通话功能可以直接用第三方的SDK。比如ZEGO Flutter SDK 就可以快速轻松的构建一个跨平台音视频聊天应用,大大降低开发成本,适合想要快速完成多端共用音视频项目的开发者。

flutter中shared_preferences和sqflite的选用问题?

1、sqflite适用于需要排序,筛查数据的需求,是一个完整的数据库。SP就是一个简单的缓存,都是存在一个文档里的,无法排序查询和单独更新数组的单个对象。

2、Flutter本地存储可以用 shared_preferences ,其会根据不同操作系统进行相对应的存储。

3、任务陈述 (1)运行后,显示如下界面,可以写入和读取SharedPreferences中的数据:任务实施及所涉及知识技能讲解 第一步:新建一个Android工程,命名为SharedPreferencesWrite。

4、底层会生成多个Engine,对应会存在多个isolate,而isolate通讯类似于进程通讯(类似socket或AIDL),这里借鉴闲鱼FlutterBoost的设计理念,FlutterIM架构将多个页面的Engine共享,则内存模型就天然支持共享读取。

Flutter工程化之iOS混编集成

1、同样的,这里可在 Native 端用两种不同的方式去打开我们在 Flutter Module 中注册好的路由名。

2、plugins or from Xcode问题。解决办法如下:用 [Xcode] 打开工程项目,在 Build Settings 的最下方找到 User-Defined,点击 + 按钮,添加一个键为 FLUTTER_BUILD_MODE ,debug设置profile模式,release设置release 模式。

3、iOS项目中集成了Flutter, 使用iOS14系统真机在断开调试后,点击App图标启动闪退。因为在Deug模式下,Flutter为了实现热重载,默认编译方式为JIT。而iOS14系统对这种编译模式做了限制,导致无法启动。

做混合的话Uniapp和Flutter我应该学哪个啊?

Uniapp目前比较成熟,而且用的是Vue语法,学习成本比较低,而且行业里面用的也比较广泛,而Flutter的话,学习成本略高,因为要学习新的语言,还有就是目前生态不是特别完备,等他再发展发展吧。

现在也比较流行混合开发APP,一套代码通吃Android和iOS,那么有很多框架选择,框架也是某个开发语言基础。国内的mui,uni-APP使用的是JavaScript,HTML,CSS。框架vue.js。

混合App 也有很多框架类似ionic 等等,这部分需要了解相关的js,例如Angularjs reactjs vue.js 等等,体系也很多。谷歌的flutter 号称跨平台开发,使用的是dart语言。这也是近几年推出的。

可以从前端开始学,先学HTML、CSS、JavaScript,然后学习Node.js、Webpack、VueReact、原生小程序、跨端框架(uni-app、Taro、Flutter),学完这些知识加上做项目练习等。

uniapp了解下,多端应用。app的话要考虑安卓和苹果,但学了二种学习成本比较高。用uniapp就解决了。

这类框架大的特点就是从底层的渲染引擎、布局引擎,到中层的DSL,再到上层的框架全部由自己开发,代表框架是Qt和Flutter。这类框架优点非常明显:性能(的上限)高;各平台渲染结果一致。

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