Android电视端应用开发是指针对Android TV平台进行的应用程序开发。它可以基于一些传统的Android应用程序架构来运行,但更重要的是,它要适应更大的屏幕、更多的控制方式、更丰富的生态等一系列因素。本文从原理和详细介绍两个方面,来介绍Android电视端应用开发。
一、原理
1.布局
要照顾到不同的分辨率和DPI,应该使用dp作为单位,即设计按照 320dp 的宽度来设计布局,因为 Android TV 的最小规格是 720P,640x360 分辨率已经不能适配了.
2.焦点
Android TV强调的是焦点,用户可以通过遥控器、鼠标等多种方式来操作电视,同时电视的控制器不仅仅是方向键和确认键,还可能有其他的自定义键。在这里,焦点是至关重要的,它体现了用户在控制电视应用程序时的核心控制,因此,开发时应该特别关注焦点的变化。同时,一个首要的跟踪任务就是跟踪焦点的改变。
3.控制器
针对Android电视端应用开发,可以发现Android TV的遥控器的键位设计有所区别,毕竟手持移动段设备与伸手用的电视有着不同的用户体验。因此,在开发电视端应用时,需要适配针对遥控器上常见的按键。常见的按键包括:导航按钮 (UP、DOWN、LEFT、RIGHT),OK,Back 按钮。同时,还需要适配其他键位,比如返回键、Home键、Menu键等,提供更多的操作方式。
4.多媒体
针对Android电视端应用中,大屏幕和更先进的硬件为多媒体应用程序提供了更好的平台。和小屏幕设备不同的是,电视应用程序更加注重视觉体验,比如在线视频、直播、音乐播放等。因此,多媒体方面的支持必不可少,同时也应该将电视的“退休动作”作为考虑因素之一,即在用户不主动控制应用程序的前提下,应该提供自动播放下一段视频或音乐的行为。
二、详细介绍
1.开发环境
Android Studio
推荐使用 Android Studio 进行 Android 应用程序开发,它已经成为了Android开发的事实标准。因此,Android电视端应用开发也应该采用Android Studio 进行开发。
2.构建
与其他Android应用开发相同,Android TV 应用程序采用 Gradle 进行构建和管理依赖的工具。保证在项目中添加了 Google’s Maven 仓库和 Androidx 仓库的引用库。
3.开发要点
(1)分清主题
在设计 Android TV 应用程序时,需要分清应用类型和大部分应用面向的受众。例如,电视流媒体应用程序特别适合以黑色背景的深色主题。
(2)端到端流程
通过采用抽象设计模式的模型,以数据模型、控制器和视图等模型的分层来设计 Android TV 应用程序。它使这些不同组件更加容易重用和替换。
(3) 布局注意事项
Android TV 的布局试图需要支持用户操作代码上的主要手势,如基于焦点的导航。它使用户能够使用方向和回车键等按钮跳转到屏幕上的各个位置。因此,只使用固定大小和位置的视图是不够的。
(4)选项和交互
因为是TV端应用,所以要考虑到控制方式的多样化。例如,用户可以使用基于语音的操作,因此应该考虑添加对语音输入的支持。此外,对于某些输入区域,可能需要考虑到虚拟键盘。
总之,Android电视端应用开发需要考虑不同的用户体验和控制方式。因此,在应用程序设计中,需要更加注重用户的操作,包括布局、焦点、控制器和多媒体等方面,才能提供更好的用户体验。